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在本页
  • 什么是 MOD?
  • MOD 、服务器等游戏的版权所属问题
  • 爱发电与 MCBBS 的合作
  • Steam、B 社推出付费 MOD 引起的大讨论
  • N 网与 Patreon
  • MOD 创作者该用「爱发电」了!
  1. 创作者指南

MOD 创作者指南

游戏 MOD 创作者可以用爱发电解决收益问题吗

上一页游戏开发者指南下一页公众号指南

最后更新于3年前

最近不断看到游戏 MOD 作者使用爱发电平台,而爱发电团队也都是老游戏玩家了,所以想到写这样一篇文章,抛砖引玉地探讨一下 MOD 作者的收益问题,也聊聊 MOD 作者如何通过「爱发电」解决收益问题。

游戏 MOD 作者们往往在作品中花费了大量的心血与时间,他们希望通过自己的作品获得相应的回报,可以说是合情合理的。

但是一直以来,这些 MOD、服务器作者该如何获得收益,在各个游戏社群中,都是一个备受争议,丞待解决的问题。

而目前已经有上百名游戏 MOD 作者在使用「爱发电」,获得了不错的资金,并因此提供了更好的服务。

什么是 MOD?

MOD 取自英文单词 modification 的缩写,中文一般译为“模组”,是游戏的修改或增强程序,其中有官方制作的和玩家制作的。很多著名游戏,例如《我的世界》、《GTA5》、《上古卷轴》、《模拟人生》等等,都有大量玩家制作的 MOD 内容。这些 MOD 又包括地图、皮肤、道具、武器、敌人、故事情节等等。

最广为人知的 MOD,应该就是 CS(基于《半条命》的 MOD 改编而来)和 Dota(《魔兽争霸3》的第三方地图了。

MOD 、服务器等游戏的版权所属问题

历史上曾经有过多次关于 MOD 制作者如何盈利的大讨论。而当我们谈论到 MOD 作者如何盈利,就必须要谈论其中的版权所属问题了。

一直以来,游戏本体与 MOD 之间的关系,与同人作品和其原作品之间的关系很像,MOD 对于扩展游戏内容、延长一款游戏的寿命有巨大的意义,越来越多的游戏开发商在对待 MOD 等 UGC 内容时,采用积极的态度,通过社区、Steam 创意工坊等途径,支持玩家制作 UGC 内容。

《我的世界》的开发者 Notch 早年曾公开宣布放弃对 MOD 社区和私人服务器的任何干涉。

结合《Minecraft 商业使用指南》中关于 MOD 的规定:

我们可以简单地理解为:

  • MOD 中哪些版权属于你,哪些版权不属于你,我们微软说了算。但是只要我们不搞你,你都可以继续。

  • 捐赠可以,不能卖服务器“门票”

  • 卖道具、服装等各种 UGC 内容时,不能 Pay to Win

其中“MOD 中哪些版权属于你,哪些版权不属于你,我们微软说了算。但是只要我们不搞你,你都可以继续。”这部分,也是现在大部分游戏开发商对待 MOD 的默认规则。

爱发电与 MCBBS 的合作

爱发电刚建站不久,国内最大的《我的世界》玩家社区 MCBBS 的站长就找到我们,希望能够展开合作,让社区内的 MOD、服务器作者通过使用爱发电获得一些回报。

MCBBS 的站长认为让这些 MOD、服务器作者有相应的回报,对整个游戏的生态是非常积极的,同时我们双方都认为爱发电按月赞助的形式非常适合这类型的创作者。

  • 首先,MOD、服务器创作者可以通过爱发电,获得持续性的收入,用于支持日常开销和服务器开销等等

  • 其次,以赞助的形式,提供一些会员特殊权益,可以保持 MOD 免费,在更多人能享受游戏乐趣的同时,获得收入,这也是很多 MOD 创作者希望的。

  • 另外,用「爱发电」这种“对创作者本人的支持”,去替代硬性的钱货交易,对版权归属模糊的 MOD、服务器作者更加友好

爱发电优化了页面在 MCBBS 论坛内的嵌入展现,MCBBS官方则通过论坛管理的各种方式将爱发电的模式介绍给 MC 的 MOD、服务器作者们,经过一年的发展,已经有上百名《我的世界》的 MOD、服务器作者在使用爱发电。

例如 Snownee,一名《我的世界》模组、模组包作者,在爱发电赞助他可以获得:

  • 3 元 / 月,第一时间了解私密开发动态

  • 9 元 / 月,以上内容,及抢先体验试玩内容、获得我的 Discord 赞助者头衔

  • 29 元 / 月,以上内容,及在作品赞助者一栏中加上你的名字

除此之外,还有越来越多的其他游戏的 UGC 内容作者开始探索这种收益方式,例如《模拟人生4》的MOD、皮肤作者;

《GTA5》的地图作者、《暗黑地牢》的 MOD 作者;

《上古卷轴》的 MOD 作者等等。

Steam、B 社推出付费 MOD 引起的大讨论

游戏大厂 Valve(Steam母公司)和 Bethesda(上古卷轴、辐射等游戏的开发商)都曾试图解决 MOD 创作者的收益问题,但并不顺利。

2015 年曾发生过“万人抵制 Steam MOD 收费”的事件。

在 2015 年,为了鼓励内容制作者,Steam 以《上古卷轴 5》为试点,开启了“MOD 销售”服务。

Steam 曾经推出的 MOD 销售功能

首批上架了 19 款需要付费的《上古卷轴 5》MOD,当即引起了玩家的大型签名抵制活动,24 小时内已有 3.4 万人参与签名抵制。

很多不熟悉 MOD 生态的玩家可能会有疑问,如此一个让 MOD 作者和玩家都能长久获利的事情,为什么会遭到抵制?

玩家抵制的声音主要有三种:

  • 第一,有部分玩家习惯了“免费” MOD,认为制作 MOD 并让更多人获得乐趣才是正确的。

  • 第二,大部分玩家都认为 V 社和 B 社这次商量出来的分成规则极为不合理,Valve 和 Bethesda 总共分得 75% 的销售额,MOD 作者只能获得 25% 的销售额。大家都觉得 MOD 制作者付出的心血足够多,至少也应该分得 50%。

  • 第三,版权问题。这一销售模式虽然获得了游戏开发商的认可,但是 MOD 与 MOD 制作者之间的版权问题依然存在。

一个 MOD 中有可能会包含其他 MOD 作者的成果,比如引用了一个模型或一个皮肤,甚至一个增加物品槽的插件。

首先,这样的引用案例中,如果并没有获得被引用人的许可,则为侵权,被侵权的作者无法获得利益保障。其次,发现这类侵权行为的难度很高。这与互联网上所有的知识产权侵权行为都一样,至今难以有一个有效的解决办法。

(实际上 Dota 的版权所有就像这样一直处于争议中,本身游戏是《魔兽争霸3》的 MOD,第一版制作者 Eul 是基于《星际争霸》的地图“万世浩劫”开发了 Dota,此后又由 Guinsoo、冰蛙接连开发。)

在这样的情况下,Valve 顶不住玩家的压力,没过几天就正式宣布撤掉这一计划,下架所有付费 MOD,并对购买的玩家退全款。

2017 年,无法放下 MOD 付费念头的 B 社卷土重来。

2017 年,在官方网站放出《辐射 4》付费 MOD 的 B 社依旧没有得到玩家的支持,不仅曾经的争议依旧存在,甚至还有很多玩家开始指责 B 社自己推出的一些游戏内容中的故事线和更早的玩家制作的 MOD 高度相似。

2017 年 G 胖也发声表示不会放弃让游戏 UGC 内容作者获得收益的念头,但这都 9102 年了,Valve 和 Steam 还没有开始行动。

N 网与 Patreon

在解决 MOD、服务器创作者的收益问题方面,相比 V、B 两社,N 网和 Patreon(爱发电在美国的前辈)算是给出了更好的答卷。

全球最大的的 MOD 站点 Nexus Mod

2017 年 N 网为了支持 MOD 作者,推出了打赏系统。

首先,N 网的打赏制度和 B 社的 MOD 收费制度有本质的区别,玩家依然可以免费下载 MOD。作者从 MOD 的下载量中获得积分,每个月所有作者根据积分,从 N 网总的奖金池中获得分成。N 网的奖金池来自网站的广告收入和玩家捐助。

而 N 网收取玩家捐助的渠道,是美国按月赞助创作者的先行者 —— Patreon,是爱发电在美国的前辈。

除了 N 网,还有很多其他游戏相关的创作者在 Patreon 上获得玩家的赞助。例如知名沙盒游戏《矮人要塞》(《我的世界》曾经就是《矮人要塞》的一个 MOD)的开发者等等。

而 Patreon 上游戏类型目前收入第一的的创作者,就是《上古卷轴5》多人模式 MOD《Skyrim Together》的开发团队。为了保持《Skyrim Together》免费向所有玩家开放,团队靠 Patreon 的收入来支持日常开发和服务器开支。

Skyrim Together 团队的 Patreon 主页

向 Skyrim Together 团队赞助可获得:

  • 1 美元 / 月,可进入游戏的 Discord 频道(Discord 是美国著名群聊服务平台,尤其在游戏圈)

  • 10 美元 / 月,可进入游戏的 Discord 频道,享有专属投票权,就一些开发内容进行投票

  • 20 美元 / 月,可进入游戏开发中版本体验,名字会被列在 MOD 的感谢名单上,享有高帧率服务器

但是对于国内创作者来说,N 网和 Patreon 做为国外网站,有访问速度、付款方式等诸多不便,依旧不是可选择的收益方式。

MOD 创作者该用「爱发电」了!

基于上述提到的 MOD 版权模糊难以界定、利益分成难以平衡等等问题,我们认为 爱发电 是解决 MOD、 服务器等创作者收益问题的一种非常良性的方案。

大量国外的MOD、服务器创作者在 N 网、Patreon 等平台已经证实了这种模式的可行性。

相较 N 网、Patreon,「爱发电」让国内用户更加顺畅地使用,提供微信、支付宝付款,还为创作者提供了很多与粉丝便捷沟通的功能。同时,还在不断探索更多、更好的服务国内创作者的功能。

如果你对 MOD 作者的收益、版权以及相关有任何想说的,欢迎在本文评论探讨。

游戏卖给微软之后,大型商业公司当然不能允许这样的规则存在,但微软对这一块的规定也是比较积极的,例如中关于 MOD 与服务器收费的的这部分:

⬆ 我的世界 MOD 创作者 Snowee 的爱发电主页

访问地址:

算是目前全球最大的 MOD 站,喜欢用 MOD 的大部分玩家应该都不陌生。

了解更多可访问其 Patreon 主页:

如果你是一名 MOD、服务器等游戏 UGC 内容的创作者,尝试使用爱发电吧!任何使用上的疑问或需求欢迎直接点进 与我私信讨论。

《Minecraft 商业使用指南》
https://afdian.net/@Snownee
N 网(Nexus Mod)
https://www.patreon.com/skyrimtogether
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